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幽霊鎧系統幽霊鎧 亡霊騎士 悪魔騎士 ゾンビ系統ゾンビ マミー キョンシー スケルトン系統スケルトン 骸骨船長 狂骨 ゴースト系統ゴースト レイス ホロウ 召喚術士中級『降霊術士』でオートアビリティ『死霊召喚』を修得することにより幽霊鎧、ゾンビ、スケルトン、ゴーストの各個別召喚を修得 戦闘設定でセットできるようになるのは修得した次の更新から。 Lv20で派生1段目、Lv26で派生2段目を習得 幽霊鎧系統 戦斧装備の戦士系 ゴーレムの互換バージョンと考えてよし 幽霊鎧 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル アーマータックル 無 召喚 3.0 敵単 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル アーマーチェイン 無 打撃 1.5 敵単 ダメージ麻痺・スタン・スロウ追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※戦斧装備 亡霊騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 首なし軍馬 無 召喚 3.0 敵横 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル 首なし人馬一体 無 打撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※戦斧所持 悪魔騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 地獄のギロチンゲート 無 召喚 3.0 敵縦 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル ナイトドライバー 闇+~20? 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 ※戦斧所持 ゾンビ系統 短剣装備のサポート型 固有のガードアビリティを持ち、スキルと合わせて腐食を撒き散らしてくれる 腐食は与ダメージと被ダメージを割合で増減するため、地味ながら通れば確実な有利を生み出す ゾンビ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 腐敗紫息 無 召喚 3.0 敵縦 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁 無 突撃? 1.0? 敵縦 ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※短剣装備(突撃、待機90) ※腐汁は中ダメージ+低確率で腐食追加? ※腐敗崩壊は距離1.0無斬撃・無突撃・鉄打撃、1.5無突撃・無斬撃に反応を確認 射程外だと反撃は届かず反動のみ発生する マミー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル バンデージウィップ 無 召喚 3.0 敵単 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁つきテープバインド 無 突撃 1.0 敵縦 ダメージ腐食追加待機ゲージが30上昇 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生1段目 ※mummy 、いわゆる木乃伊(ミイラ)のこと ※短剣装備 ※スキルに待機ゲージ上昇効果が追加され、足止め性能が高まった キョンシー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 屍拳法 旋風腕 無 召喚 3.0 敵× 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 屍拳法 尖穿爪 無 突撃 1.0 敵単 5回ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生2段目 ※短剣装備 スケルトン系統 射撃系 スキルに闇属性が付くため、星・闇属性マップでは相性が若干よくない。花属性マップには良い骸骨船長は水闇複合なのでさらに雷・水属性マップも苦手になるが、炎属性マップには強くなる 初期状態ではパッとしないが、派生してからが本番。狂骨の列骨折追加は通れば頼もしい スケルトン - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 骨折りゾーン 無 召喚 3.0 敵十 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル ボーンショット 闇+~20? 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード その他 ※弩or銃所持 骸骨船長 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 皮縄式マスケット 無 召喚 3.0 敵単 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 彷徨える幽骨船 水闇+~30? 射撃 2.5 敵十 ダメージ ガード その他 ※派生一段目 ※弩or銃所持……たぶんマスケット銃。 狂骨 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 狂夢怨嗟 無 召喚 3.0 敵縦 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 骨狂線 闇+~20? 射撃 2.5 敵列 ダメージ骨折追加 ガード うち落とし 射撃 確率で回避 その他 ※派生2段目 ※弩or銃所持 ゴースト系統 魔法火力系。黒猫の互換バージョン通常攻撃から闇属性が付いているため星・闇属性マップでは相性がよくない スキルで恐怖を追加するため、短射程敵の足止めに強烈 マイティガードで全攻撃を軽減するため見た目以上に頑丈 ゴースト - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル ポルターガイスト 無 召喚 3.0 敵単 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル フィアー 闇+~30? 魔撃 3.5 敵単 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※ロッドor本所持 レイス - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 冥府の風 無 召喚 3.0 敵× ○○ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル ブラックウィドウ 闇+~30? 魔撃 3.5 敵× ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※Wraith 。ひどく大雑把に言うと幽霊の一種。 ※ロッドor本所持 ホロウ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 虚光 無 召喚 3.0 敵広 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~20? 魔撃 3.5 スキル ラストモーメント 闇+~30? 魔撃 3.5 敵縦 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 ※Hollow 。うつろの、中空な といった意味の語句 名前
https://w.atwiki.jp/wiki6_pne/pages/20.html
mysql ALTER TABLE `c_review` CHANGE `image_small` `image_small` VARCHAR( 255 ) CHARACTER SET sjis COLLATE sjis_japanese_ci NOT NULL; mysql ALTER TABLE `c_review` CHANGE `image_medium` `image_medium` VARCHAR( 255 ) CHARACTER SET sjis COLLATE sjis_japanese_ci NOT NULL; mysql ALTER TABLE `c_review` CHANGE `image_large` `image_large` VARCHAR( 255 ) CHARACTER SET sjis COLLATE sjis_japanese_ci NOT NULL; mysql ALTER TABLE `c_review` CHANGE `url` `url` VARCHAR( 255 ) CHARACTER SET sjis COLLATE sjis_japanese_ci NOT NULL; これ必須でした>レビュー デフォルトだと50文字なので途切れるです。 参考 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/php/1126456474/316
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:指令 武器:召喚 武器:指令 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 召喚者 正式名 レイダー召喚者 英語名 Summoner 英語正式名 Raider Summoner 内部ID s_raider_sandworm_shaman ユニットタイプ soldier 属性 兵士 訓練施設 訓練施設不明 プレイヤー必要レベル 10 訓練施設の必要レベル 1 遮断 部分的 防御 ベース _85% 100% _65% _95% 100% 装甲 _80% 100% _90% _80% 100% 耐性 毒 炎 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:指令 指令 弾薬 ∞ +続きを表示 ワンワーム 内部ID shaman_summon_single 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png) ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 42-56 58-78 75-100 100-134 126-168 147-196 151-201 159-212 163-218 攻撃力 51 61 71 81 91 101 106 111 116 基本大打撃率 10% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 大打撃% vs. 動物 10% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 大打撃% vs. 兵士 10% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 大打撃% vs. 車両 15% 20% 25% 25% 30% 30% 35% 35% 40% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:召喚 召喚 弾薬 3 リロード 5ターン +続きを表示 腐敗雲 内部ID shaman_spit_poison 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 4ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 25-37 35-51 45-66 60-88 75-111 87-129 90-133 95-140 97-144 DoT 31→7 43→10 55→13 74→18 93→23 108→27 111→27 117→29 120→30 DoT合計ダメ 51 - 76 71 - 105 93 - 137 125 - 183 155 - 230 180 - 268 187 - 276 196 - 291 201 - 300 攻撃力 51 61 71 81 91 101 106 111 116 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:指令 指令 弾薬 ∞ +続きを表示 ワームスワーム 内部ID shaman_summon_swarm 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 準備時間 2ターン 補給時間 8ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% DoT種類 40 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 21-29 30-41 38-53 51-71 64-88 75-103 77-106 82-112 84-115 DoT 25→12 35→17 46→23 61→30 76→38 89→44 92→46 97→48 99→49 DoT合計ダメ 31 - 43 45 - 61 57 - 79 76 - 106 96 - 132 112 - 154 115 - 159 123 - 168 126 - 172 攻撃力 51 61 71 81 91 101 106 111 116 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 車両 20% 25% 30% 30% 35% 35% 40% 40% 45% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 395 1,060 2,650 6,700 33,800 118,275 324,400 709,625 HP 125 155 (+30) 195 (+40) 235 (+40) 275 (+40) 315 (+40) 335 (+20) 355 (+20) 375 (+20) 装甲 0 0 0 0 20 (+20) 40 (+20) 60 (+20) 80 (+20) 100 (+20) +合計 125 155 (+30) 195 (+40) 235 (+40) 295 (+60) 355 (+60) 395 (+40) 435 (+40) 475 (+40) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 35 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 40% 80% 140% 200% 250% 260% 280% 290% 攻撃 5 15 25 35 45 55 60 65 70 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル144h1,3441,5751 レベル2112h4,5204,3754 レベル311d12,9443,57724 レベル412d36,0965,91735 レベル512d122,7908,84246 レベル602d16h24m456,69510,98088 3d4h48m2,109,90412,74022 3d4h48m4,825,49614,62055 昇級済み条件 N/A レベル16 レベル26 レベル36 レベル46 レベル56 レベル66 - - 昇級報酬 N/A 600 1,500 2,800 4,500 6,600 5,000 6,600 6,600 撃破SP 36 48 60 76 96 112 128 140 156 撃破Gold 180 240 300 380 480 560 640 700 780 PvPコスト 9 12 15 19 24 28 32 35 39 対換算 147 182 229 276 323 370 394 417 441 対換算 0 0 0 0 25 50 75 100 125 対換算合計 147 182 229 276 348 420 469 517 566 対換算 125 155 195 235 275 315 335 355 375 対換算 0 0 0 0 20 40 60 80 100 対換算合計 125 155 195 235 295 355 395 435 475 対換算 192 238 300 361 423 484 515 546 576 対換算 0 0 0 0 22 44 66 88 111 対換算合計 192 238 300 361 445 529 582 635 688 対換算 131 163 205 247 289 331 352 373 394 対換算 0 0 0 0 25 50 75 100 125 対換算合計 131 163 205 247 314 381 427 473 519 対換算 125 155 195 235 275 315 335 355 375 対換算 0 0 0 0 20 40 60 80 100 対換算合計 125 155 195 235 295 355 395 435 475 更新:2014/9/25 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練施設不明 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 39s 35s 32s 30s 27s 21s 14s 9s ナノポ 59 59 59 59 59 59 59 59 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m Gold 18,750 15,625 12,500 11,250 10,000 8,750 8,125 7,500 6,875 6,250 鉄 1,275 1,063 850 765 680 595 553 510 468 425 ドクロ 3 3 2 2 2 1 1 1 1 1 牙 3 3 2 2 2 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s Gold 16,250 13,125 10,000 8,750 7,500 6,250 5,625 5,000 4,375 3,750 鉄 1,105 893 680 595 510 425 383 340 298 255 ドクロ 3 2 2 1 1 1 1 1 1 1 牙 3 2 2 1 1 1 1 1 1 1 更新:2014/9/25 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 毒耐性 炎耐性
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ブレイブ ストーリー ゲームの概要ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ 発売元 バンダイナムコゲームス 開発会社 ジャンル 幻界ファンタジーアドベンチャー 発売日 2006年7月6日 メーカー希望価格 5040円(税込) CERO A区分(全年齢対象) 備考 宮部みゆき原作・アニメ映画「ブレイブストーリー」のゲーム化 ブレイブ ストーリー ボクのキオクとネガイ公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 なまえ変更 デフォルト名 職業・立場 キャラデザ ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 すれちがい通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki DSブレイブストーリー「ボクのキオクとネガイ」攻略 http //mirurune.hp.infoseek.co.jp/brave/capture/ds_001.html 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前
https://w.atwiki.jp/398san/pages/2093.html
二体以上の同レベルモンスターをオーバーレイする(重ねる)ことによりそのレベルと同じランクのモンスター・エクシーズを召喚する召喚方法。 素材となったモンスターは墓地へ行かず、オーバーレイ・ユニットとなりフィールドに残る。 CGIでの実装の際、多くのモンスター・エクシーズの素材に条件が課せられた他、以下の変更が加えられた。 ・オーバーレイユニットとなったモンスターは、そのデュエル中使用できない。 素材を取り除く場合も墓地や除外ゾーンには送られず消滅する。エクシーズ素材となり消滅したモンスターは自分の墓地一覧のところで確認できる。 ・元々の持ち主が相手のモンスターはエクシーズ素材に使う事が出来ない。 エクシーズ素材が消滅する=墓地に送られないというルールは、墓地利用を好む咲夜決闘者にとって見た目以上に厳しい制約となった。 消滅したモンスターを回収する手段が存在せず、召喚されるエクシーズモンスター自身も蘇生カード、《貪欲な壺》の様な再利用カードとの相性がよくない。 召喚条件は易しいものの、素材モンスターを本当の意味で使い捨てる必要があるため、気軽に扱いにくい召喚方法となった。 《スターダスト・ドラゴン》のようなシンクロモンスター同様に、このCGI独自のエクシーズ素材制限を課されているカードが多い。 モンスターを扱うならば、どのようなタイプのデッキであってもエクストラデッキから自由に選択して採用できる汎用性を考慮に入れた調整といえる。 関連カード ―モンスター・エクシーズ ランク8 《サンダー・エンド・ドラゴン》 ランク5 《No.19 フリーザードン》 《No.61 ヴォルカザウルス》 《始祖の守護者ティラス》 ランク4 《No.10 白輝士イルミネーター》 《No.39 希望皇ホープ》 《どくガスポケモン マタドガス》 ランク3 《No.17 リバイス・ドラゴン》 《No.20 蟻岩土ブリリアント》 《No.34 電算機獣テラ・バイト》 《潜航母艦エアロ・シャーク》 《ブラック・レイ・ランサー》 《ランドスターの勇者》 ランク1 《ベビー・トラゴン》 FAQ Q:オーバーレイユニットが消滅するのはCGIの動作上の問題ですか? A:バランス調整です。
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「霊鏡」は物理攻撃を反射した際になぜか回避と判定され、「光陰流水」が発動します。物理攻撃メインのボスはデフォルトしてたまに攻撃するだけで自滅します。 - まっちゃん 2015-07-14 22 50 38
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現時点では第5期のものをほぼそのままコピペしています。参照の際はご注意ください。 幽霊鎧系統幽霊鎧 亡霊騎士 悪魔騎士 ゾンビ系統ゾンビ マミー キョンシー スケルトン系統スケルトン 骸骨船長 狂骨 ゴースト系統ゴースト レイス ホロウ 召喚術士中級『降霊術士』でオートアビリティ『死霊召喚』を修得することにより幽霊鎧、ゾンビ、スケルトン、ゴーストの各個別召喚を修得 戦闘設定でセットできるようになるのは修得した次の更新から。 幽霊鎧系統 戦斧装備の戦士系 ゴーレムの互換バージョンと考えてよし 幽霊鎧 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル アーマータックル 無 召喚 3.0 敵単 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル アーマーチェイン 無 打撃 1.5 敵単 ダメージ麻痺・スタン・スロウ追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※戦斧装備 亡霊騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 首なし軍馬 無 召喚 3.0 敵横 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル 首なし人馬一体 無 打撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※戦斧所持 悪魔騎士 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 地獄のギロチンゲート 無 召喚 3.0 敵縦 突撃ダメージ 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル ナイトドライバー 闇+~? 打撃 1.5 敵単 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 ※戦斧所持 ゾンビ系統 短剣装備のサポート型 固有のガードアビリティを持ち、スキルと合わせて腐食を撒き散らしてくれる 腐食は与ダメージと被ダメージを割合で増減するため、地味ながら通れば確実な有利を生み出す ゾンビ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 腐敗紫息 無 召喚 3.0 敵縦 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁 無 突撃 1.0 敵縦 ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※短剣装備(突撃、待機90) ※腐汁は中ダメージ+低確率で腐食追加? ※腐敗崩壊は距離1.0無斬撃・無突撃・鉄打撃、1.5無突撃・無斬撃に反応を確認 射程外だと反撃は届かず反動のみ発生する マミー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル バンデージウィップ 無 召喚 3.0 敵単 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 腐汁つきテープバインド 無 突撃 1.0 敵縦 ダメージ腐食追加待機ゲージが30上昇 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生1段目 ※短剣装備 キョンシー - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 屍拳法 旋風腕 無 召喚 3.0 敵× 打撃ダメージ 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 スキル 屍拳法 尖穿爪 無 突撃 1.0 敵単 5回ダメージ腐食追加 ガード 腐敗崩壊 直接? 1.0 確率で腐食反撃自身にダメージ その他 ※派生2段目 ※短剣装備 スケルトン系統 射撃系 スキルに闇属性が付くため、星・闇属性マップでは相性が若干よくない。花属性マップには良い骸骨船長は水闇複合なのでさらに雷・水属性マップも苦手になるが、炎属性マップには強くなる 初期状態ではパッとしないが、派生してからが本番。狂骨の列骨折追加は通れば頼もしい スケルトン - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 骨折りゾーン 無 召喚 3.0 敵十 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル ボーンショット 闇+~? 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード その他 ※弩or銃所持 骸骨船長 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 皮縄式マスケット 無 召喚 3.0 敵単 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 彷徨える幽骨船 水闇+~? 射撃 2.5 敵十 ダメージ ガード その他 ※派生一段目 ※弩or銃所持 狂骨 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 狂夢怨嗟 無 召喚 3.0 敵縦 射撃ダメージ 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 スキル 骨狂線 闇+~? 射撃 2.5 敵列 ダメージ骨折追加 ガード うち落とし 射撃 確率で回避 その他 ※派生2段目 ※弩or銃所持 ゴースト系統 魔法火力系。黒猫の互換バージョン通常攻撃から闇属性が付いているため星・闇属性マップでは相性がよくない スキルで恐怖を追加するため、短射程敵の足止めに強烈 マイティガードで全攻撃を軽減するため見た目以上に頑丈 ゴースト - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル ポルターガイスト 無 召喚 3.0 敵単 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~? 魔撃 3.5 スキル フィアー 闇+~? 魔撃 3.5 敵単 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※ロッドor本所持 レイス - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 冥府の風 無 召喚 3.0 敵× ○○ダメージ 通常攻撃 - 闇+~? 魔撃 3.5 スキル ブラックウィドウ 闇+~? 魔撃 3.5 敵× ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生1段目 ※ロッドor本所持 ホロウ - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 召喚スキル 虚光 無 召喚 3.0 敵広 魔撃ダメージ 通常攻撃 - 闇+~? 魔撃 3.5 スキル ラストモーメント 闇+~? 魔撃 3.5 敵縦 ダメージ恐怖追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※派生2段目 名前
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Ver.2.42 モンスター20 幻想召喚師3 クリッター1 メタモルポット1 ADチェンジャー3 グローアップ・バルブ1 カラクリ忍者 参参九1 機皇兵ワイゼル・アイン2 ブラック・ボンバー2 魂を削る死霊1 キラートマト2 ライトロード・ハンター ライコウ3 魔法15 浅すぎた墓穴2 強制転移2 死者蘇生1 ハリケーン1 ワン・フォー・ワン1 エネミーコントローラー3 皆既日食の書3 スケープ・ゴート1 月の書1 手札断殺1 罠8 カオス・インフィニティ3 激流葬1 トゥルース・リインフォース2 暴君の威圧2 EX15 サイバー・エンド・ドラゴン1 サイバー・ツイン・ドラゴン1 ビークロイド-ステルス・ユニオン1 Dragoon D-END1 ナチュル・エクストリオ1 地天の騎士ガイアドレイク3 極戦機王ヴァルバロイド1 重爆撃禽 ボム・フェネクス1 氷結界の龍 ブリューナク1 ブラック・ローズ・ドラゴン1 カラクリ将軍 無零1 スターダスト・ドラゴン1 氷結界の龍 トリシューラ1
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召喚術 魔法のなかでも特に魔法生物の生成を行う魔法を召喚術という。 これら召喚術を得意とする者を、俗にサモナーと呼ぶ。 召喚術には、以下二種類がある。 純召喚 純召喚は、純粋に魔力と創造をもって魔法生物を呼び出す術。 術者の創造力によって、生まれる魔法生物の姿かたちや能力が変わる。 肉体はエーテルと元素で構成されており、エーテルや元素を取り込ませて肉体を維持しなければならない。 この維持を怠ると、肉体を保つことが出来なくなり、最終的に「餓死」する。 肉体変換 普通の生物をベースに、それを魔力によって魔法生物とする術。 ベースとした生物が姿、能力の基本となるが、術者の力によって魔法生物としての能力が付加される形となる。 肉体は普通の生物ながら、エーテルや元素によって活性化されている。 純召喚された魔法生物と違い、普通の食物を摂取して体を維持する。 もちろんエーテルや元素も取り込まなければならないが、自らの肉体が魔力を持つ場合(大抵の生物は魔法を使えずとも魔力は持っている。)は自分で発生する分を体の維持に回すことができる。 大抵は死んだ動物を使い魔として使役する目的のために使う場合が多い。 生きている者に対しては通常使うことが出来ないが、本人がそれを受け入れたとき、魔法生物へと変身する事が出来る。 参考 用語 魔法 魔法生物